会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

原住民(Aborigenus)

indienova.com/steam/game/611860

你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你会把飞行岛的居民从罪恶救?游戏的特色:岛景观有很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择骑鸡

小组帖子:类似farm together的农场游戏

indienova.com/groups/post/99677

发起:tigerfish 3d的场景模型,交互上跟farm together基本差不多,目前实现种植农作物……,养殖小动物,有没有感兴趣的朋友可以一起开发, jackchen: 有兴趣,加个好友聊聊

灵忆校祭(Get Me Out, Please)

indienova.com/game/get-me-out-please

在废校中,少女们发现新的真相。……,少女们身上也逐渐出现异状…… 以古老废校为舞台的惊悚逃脱动作游戏,你能解开所有谜团,找出事件的真相?……・不擅长动作游戏的玩家也轻易上手的简单操作

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

还重新测一下MidJourney。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……这是目前我觉得最稳定的MidJourney出成套风格方案

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,告诉我群有活动……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件,它提供相对基础和易用的……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

死亡给你第二次机会 在山上露营很有趣。但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。……你躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……• 现在你可以从上面开始打击恐惧

版本:Early Access


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